方全
的攻击力提升(3 回合)&NP 增加&获得星星&宝
威力提升(3 回合)
技能 3
若是言出必行的话[EX]
自
的 NP 增加&攻击力提升(3 回合)&防御力提升(3 回合)&暴击威力提升(3 回合)&赋予回避状态(1 回合)&赋予必中状态(3 回合)
附加技能
技能 1
追击技巧提升
自
EX 卡
能提高
技能 2
魔力填装
开始战斗时自
获得 NP
技能 3
对 RULER 攻击适

自
对[RULER]职阶的攻击力提升
职阶技能
技能 1
对魔力[A]
自
的弱
耐
提升(20%)
技能 2
骑乘[A]
自
的 Quick 指令卡
能提升(10%)
技能 3
单独行动[EX]
自
的暴击威力提升(12%)
宝
红线[B]
队伍中存在至少 1 骑可用作祭品的队友时才能使用&敌方全
攻击力下降&敌方全
的蓄力值减少 1 格&对敌方群
进行无视防御的超强力的攻击&超续力额外攻击倍率&将自
以外己方单
作为祭品(目标集中状态)【副作用】
礼装
明知不可为而为之
技能:只有白路斜[Alter](Archer)装备时,自
在场期间,己方全
的 Buster 指令卡
能提升 10%&Arts 指令卡
能提升 10%&暴击威力提升 15%
作为「英雄」,一定会存在「追随者」。
那些都是可以作为「正义的伙伴」存在的人。
而维护「正义」的路上,必要的牺牲不可避免。
他一直是知
的,也愿意「背负」他们的「意志」继续走下去。
正如每一个「悲情的英雄」故事中应该有的模样。
然而,他好像还是存在着一些不愿意失去的东西的。
意识到这一点,且愿意为此付诸行动时,比起他始终维护着的「英雄」形象,他似乎更像一只护食的「恶龙」。
多少有些可笑了。
可是,那又如何呢。
他从来不在乎这些的。他只要他想要的,一切。
语音
战斗
开始 1:哈!好热闹啊,真不错呢!
开始 2:你也想成为正义的伙伴吗?
开始 3:我的刀还
快的,呵呵。
技能 1:大家再加把劲啊,这样还不够哦!
技能 2:这是必要的资源消耗,我明白的。
技能 3:我会好好帮忙的――也只是帮忙而已啦。